sábado, 29 de enero de 2011

Noticias 29/01/2011

GMT sacan otro P500: Combat Commander: Resistance!

Se trata de expansión pequeña, la cuarta de la serie, y trae un nuevo mazo de cartas para explorar diferentes tipos de batallas con fuerzas de partisanos, y añade nuevos eventos, acciones y órdenes, 12 nuevos mapas que representan lugares históricos en Greecia, Hercegovina, Bosnia oriental, Bielorusia, Croacia y Bosnia Occidental.

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GMT anunció en noviembre a través de su newsletter, que plantean sacar versiones de TS y Labyrinth para el ordenador.


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Ya mismo tendremos entre nosotros el nuevo juego de creación de mazos con temática zombi: Resident Evil Deck building Game.

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Creo que ya mismo podremos jugar a varios juegos de Knizia en el Facebook, entre los que se destacan:

  • Lost Cities
  • Deck Buster Pocker
  • Pickonimo
  • Tower Tycoon
  • Buccaneer
  • Ra
  • Poseidon's Realm
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Ya tenemos en Amazon el siguiente juego de tablero de Wizard of the Coast para D&D: Legend of Drizzt.

viernes, 28 de enero de 2011

018 - Kingdoms (1994)

Editorial: Fantasy Flight Games
Jugadores: 2 a 4
Duración: 45 minutos

Cuando lo jugué por primera vez en las Jornadas de Juegos de Mesa de Córdoba, allá por el año 2.008, aproximadamente, me pareció un grandisimo juego. Por aquel entonces estaba yo muy verde en estos temas, pero he de decir, que aún hoy en día, conociendo la cantidad de juegos que conozco, me sigue pareciendo un gran juego. Ha perdido fuelle, pero me sigue encantando.

Componentes

Los componentes del juego son pocos. Un tablero dividido en cuatro piezas con forma de puzzle, que se unen para formarlo. Es la primera vez que me encontraba con un tablero de este tipo, acostumbrado a los tableros que venían doblados para que entrasen en la caja. Y me resultó curioso y una forma perfecta para tener los tablero siempre en perfecto estado. Creo que se estropean mucho menos de esta forma, ya que los que vienen con el dobles, al final, de tanto usarlos se suelen rajar.

A parte del tablero, vienen unas losetas cuadradas y unas monedas de cartón. El cartón es de buena calidad para lo que un juego de ese precio puede ofrecer, aunque las monedas me dan la sensación de que resultan un poco cutres. En cuanto al diseño gráfico, nada reseñable, está a la altura, ni muy bonito ni muy feo.

Objetivo

El objetivo del juego es conseguir después de tres rondas el máximo de puntos de victoria posibles, usando tus castillos de forma inteligente y reservando los grandes para los momentos adecuados.

Preparación

Cada jugador elige uno de los cuatro colores disponibles y pone delante suya los castillos de su color. Luego se forma el tablero con las cuatro piezas del puzzle, y se barajan las losetas de forma que queden bien mezclaras y sin que se vean el contenido de estas. Empezando por el jugador inicial, cada uno coge una de las losetas y la guarda. Esta loseta la podrá usar en cualquier momento, en lugar de coger una del montón.

Jugar

Empezando por el jugador inicial, éste elige entre poner la loseta que tiene en su poder, o bien coger una del montón y colocarla en el tablero, o bien colocar uno de sus castillos en el tablero. Una cosa a tener en cuenta es que la loseta que se tiene en su poder, una vez usada, no se recupera. O sea, que no se vuelve a robar para tener siempre una en reserva. En cuanto a los castillos, una vez usados, no se recuperan, a excepción de los de 1 punto, que son los únicos que vuelven a tu mano par la siguiente ronda.

El tablero está dividido en cuadrados perfectos para colocar las losetas que vienen en el juego. Cuando se pone una loseta sobre el tablero, hay que situarla en cualquier cuadrado libre de éste. Esta loseta afectará a todas las losetas que sigan una línea recta desde ella a los bordes del tablero. Las losetas, la mayor parte de ellas tienen un modificador a la puntuación, la mayor de ellas positiva, pero unas cuantas negativas. Luego tenemos las losetas especiales, que creo recordar que hay sobre cuatro distintas, una que multiplica por dos los puntos de la fila, otra que los modificadores positivos no cuentan en esa final, otra que hace que la influencia de una loseta se corte en ella no siga por la fila, etc. 

Los castillos vienen clasificados por puntos. Hay castillos con un punto, dos puntos, tres y cuatro puntos. Cuando se sitúa un castillo sobre el tablero, al final de la ronda, este castillo puntuará sumando todos los modificadores de las losetas que haya en linea recta desde el castillo hacia los cuatro lados del tablero, multiplicado por un modificador igual a la cantidad de puntos que tiene el castillo. Por lo tanto hay que saber muy bien cuando situar un castillo y que castillo colocar. Es normal que cuando veas una cruz favorable, quieras colocar un castillo con un multiplicador alto, pero esto conlleva a que los demás compañeros minarán a ser posible, las filas que afecten a ese castillo con puntos negativos.

Final de la partida

El final de la partida llega cuando el tablero se ha llenado de losetas y no puede colocarse ninguna más. En ese momento se deja de poner losetas y se cuentan los puntos obtenidos en esa ronda por cada castillo. Después se vacía el tablero, se entregan las losetas que cada jugador tenga guardadas, en caso de no usarlas, y se recuperan solamente los castillos de un punto. Se vuelven a barajar las losetas, se reparte una a cada jugador, y comienza la segunda ronda exactamente igual que la primera. Al final de la tercera ronda, el juego se termina y el jugador que haya obtenido más puntos gana la partida.

Conclusión

Un juego rápido y vistoso, donde la suerte influye en su medida justa. Sirve sobretodo para echar unas risas con los amigos, aunque muchos lo tachan de ser demasiado matemático, no se, yo tampoco me quiebro mucho la cabeza intentando sumar y restar para ver si un sitio es rentable o no, ya que como queden huecos vacíos, y tus compañeros de mesa tengan la suerte de que les toque losetas con puntuación negativa, te la pueden jugar. En fin, un juego muy recomendable.

jueves, 27 de enero de 2011

Noticias 27/01/2011

En Noviembre saltó la noticia. Parece ser que Looney Labs ha decidido que Treehouse cambie de empaquetado en el primer cuatrimestre del año.

Más info:

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El nuevo proyecto de Richard Berg se llama Genesis: The Bronze Age. Estará ambientado en la Edad de Bronce, y en la región de Anatolia/Mesopotamia/Nilo.


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Una triste noticia para todos los seguidores de Heroscape, y es que Wizards of the Coast va a dejar de producir el juego.


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DVG acaba de publicar una preview, aún sin la maquetación definitiva, del reglamento de su juego Field Commander Napoleon.

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Homoludicus anuncia el lanzamiento de Rayman en su página web.

miércoles, 26 de enero de 2011

017 - Jungle Speed (1997)

Editorial: Asmodee
Jugadores: 3 a 8
Duración: 10 minutos

Cuando me regalaron el Jungle Speed para mi cumpleaños, dio la coincidencia de que me lo regalaron repetido. Dos grupos de amigos me regalaron el mismo juego y pensé, joder, tiene que ser bueno. Y acto seguido nos pusimos a jugarlo. Después de varios arañazos, un dedo casi partido y más de un moratón decidí enterrar el juego en la estantería, asegurándome de que nadie más lo viera.

Componentes

El juego cuenta con un Totem de madera de un tamaño aproximado de unos 14 cm, tallado para dar más ambiente al juego. Y unas cartas cuadradas con dibujos geométricos de diferente índole, algunos muy parecidos y de colores llamativos. hay varias copias de los dibujos, para que puedan coincidir en mesa.En cuanto a la calidad, la verdad es que es la calidad que nos tiene acostumbrados Asmodee con sus juegos, con sus cartas de forma cuadrada de grosor fino pero de alta calidad gráfica.

Objetivo

El objetivo del juego es bien sencillo. Cada uno de los jugadores tiene un montón de cartas, que previamente se han repartido, y uno a uno van levantando la primera carta de su montón  hasta que dos cartas de la mesa coincida. En ese momento, los dos jugadores, propietarios de las cartas indénticas, deben de luchar  entre si por ser el más rápido en coger el Totem de madera del centro de la mesa. Quien lo consiga antes, entrega todas sus cartas que ya ha desvelado. Gana la partida quien al final de esta, cuando todas las cartas se han revelado, tiene menos cartas en su poder.

Preparación

La preparación es rápida. Se reparten todas las cartas a partes iguales entre los jugadores. Es posible que en muchas partidas y dependiendo del número de jugadores en mesa, el número a repartir no sea exacto. En ese caso, se le da una carta de más a cada jugador hasta terminar con ellas, empezando por el jugador inicial. Después se coloca el Totem en el centro de la mesa y ya está todo dispuesto para empezar a jugar.

Jugar

Ya prácticamente he explicado como se juega, simplemente siguiendo las agujas del reloj, cada jugador va levantando la carta de encima de su mazo, mostrándola a todo el mundo, si esta coincide con la de otro jugador, se disputan entre ellos el Totem. Si en algún momento alguien se equivoca y coge el Totem cuando no le toca, debe de coger todas las cartas que haya en el centro de la mesa. Sencillo y rápido.

Final de la partida

La partida se termina cuando la última carta se ha levantado y ningún jugador tiene cartas sin desvelar.

Conclusión

Es un juego que no me gusta nada. Cierto es que es divertido y rápido, y que te mantienen en tensión, pero esa pelea por el Totem genera más daños físicos que un combate de boxeo. Te suelen arañar, golpear, lanzar el Totem y demás accidentes que al final de la partida, hace que odies el juego. Un juego parecido y que te ahorras todo esto es el Dobble, mucho más ameno y con múltiples minijuegos.

sábado, 22 de enero de 2011

Noticias 22/01/2011

A finales de octubre, Nestorgames llegó a un acuerdo de distribución en USA con Mayday Games para todos los juegos de su catálogo. Información en la BGG. Felicidades Nestor.

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Gloria a Roma (Glory to Rome) será publicado en abril por Homoludicus

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Las cosas se desmadran otra vez en la víspera de Todos los Santos (Halloween) en la pequeña ciudad de Woodinvale. Pero esta vez el Padre Josef ha decidido acabar con los muertos vivientes de una vez por todas mediante un complicado Ritual.

Así se anuncia el nuevo escenario para Last Night On Earth, titulado: The Ritual. Utiliza 8 tableros en forma de L, más el tablero central, para formar el pueblo de Woodinvale. Por lo que requiere la expansión Growing Hunger para jugar. Permite hasta 9 jugadores, 6 héroes y 3 zombies.

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GMT ha anunciado la entrada en P500 de un nuevo juego de Volko Ruhnke, Andean Abyss.


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Al final será El Viejo Tercio quien publique la edición en Español de Pandemic, juego diseñado por Matt Leacock. La fecha de salida será aproximadamente la primavera de este año.

jueves, 20 de enero de 2011

Noticias 20/01/2011

20 th century es otro de los juegos que se presentaron en Essen y que todavía no había hecho mención a él. Parece ser que tiene ciertos aires a juegos del tipo de colocación de losetas, y que dependiendo de como se conecten estas, beneficiaran de un modo u otro. Los juegos de colocacion de losetas no son mi fuerte, pero ahí lo dejo.


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Otro juego de Essen original donde los haya, sobre escalada, se llama K2 y parece un juego más familiar que otra cosa.


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Cargo Noir de Days of Wonders, es el nuevo juego de Serge Laget y Miguel Coimbra.

 
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He leido en 5 Minutos por Juego que la editorial Academy Games va a sacar el Strike of the Eagle, que no es otro que la reedición de The Eagle and the Star, con un nuevo diseño gráfico y reglas revisadas.

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Die Burgen von Burgund es el 4º juego consecutivo de Feld en caja grande de Alea.

domingo, 16 de enero de 2011

Noticias 16/01/2011

A finales de octubre se anunción por parte de Fantasy Flight Games la nueva expación para Galactica, esta vez titulada Pegasus, y que como todos los aficionados a este gran juego, esperemos que no nos vuelvan a defraudar y que sea útil para el juego, que por otra parte, no le hacía falta ninguna expanción, al menos para mi gusto, ya que funciona perfectamente sin ellas y se tarda mucho en quemar.

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Wizkids anuncia el retorno de Mage Knight.
 
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En octubre se puso en preorder la primera expansión para el Commands & Colors: Napoleonics, con 18 nuevas batallas, llamado The Spanish Army.

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Kellpowerball es un juego que mezcla el Blood Bowl y la película Rollerball, según el besekero txapo. Su creador está buscando editor, y aunque yo no he visto el juego, por lo que he podido ver en su página, parece interesante. Le deseamos suerte en su camino por las editoriales.

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Spartam Games va a editar un juego de ficcion victoriana estilo steam-punk llamado Dystopian Wars que pinta muy bien. Os dejo unas imagenes.




sábado, 15 de enero de 2011

Lista de los Juegos más valorados

En colaboración con La Santa Inquisición, hemos realizado un Top de los mejores juegos de mesa del mercado, según los votos de los usuarios de dicho foro y los lectores de este blog. Para participar simplemente tienes que hacer un comentario en esta entrada, poniendo el nombre de los juegos y la puntuación que le das, siempre de 1 a 10. También puedes hacerlo a través de dicho foro, en este hilo. Y también dejando vuestro perfil de la BBG. Sin más, os dejo la lista.


Dominion 9.4
Caylus 9.333
Dixit 9.166
Juego de Tronos 8.78
Shogun 8.7

Carcassone: Posadas y Catedrales 8.7
Agricola 8.625
Tension 8.5
Finca 8.366
Small World 8.366

El Grande 8.333
Age of Empire III, la Era de los Descubridores 8.333
Puerto Rico 8.277
Pánico Ovejuno 8.233
Mall of Horror 8.233
Modern Art 8.2
Boomtown 8.1
Ajedrez 8
Dungeooner: La Tumba de Lord Liche 8
Metropolys 7.966

Carcassone 7.937
¡Aventureros al Tren! Europa 7.9
Condottiere 7.857
Thurn and Taxis 7.833
Meuterer 7.833
Hive 7.825
Blokus 7.766
Si, Señor Oscuro 7.75
Ubongo 7.685
Los Colonos de Catan 7.675

Middle Earth Quest 7.666
Colosseum 7.6
Time's Up: Edición Azul 7.6
La Furia de Drácula 7.5
Ciudadelas 7.466
Bohanza 7.435
Kingsburg 7.42
Formula D 7.375
Coloretto 7.333
Cluedo 7.333

China 7.333
Yspahan 7.333
Fuga de Colditz 7.333
Verflixxt! 7.3
Carolvs Magnvs 7.233
Leyendas de Camelot 7.166
Razzia! 7.166
A través del Desierto 7.142
Bang! 7.09
Genial 7.066

Heimlich & Co. 7.066
Exploradores 7.05
Pingüinos y CIA 7.025
El Misterio de la Abadía 7.025
Cluedo Efectos Especiales 7
Sombras sobre Isla Negra 7
Kingdoms 6.928
La Vuelta al Mundo en 80 días 6.916
Los Pilares de la Tierra 6.857
Descent: Viaje a las Tinieblas 6.816

Marvel Heroes 6.8
No Thanks 6.766
Arkhan Horror 6.75
Jungle Speed 6.75
Hombres Lobo de Castro Negro 6.733
Cash'n'Guns 6.666
Colonos de Catan: El Juego de Cartas 6.666
Alhambra 6.62
Saboteur 6.6
Blox 6.583

Memoir' 44 6.5
Maharaja, Palace Building in India 6.45
Diamantes 6.433
Guillotine 6.333
Toma 6 6.25
El Gran Dalmuti 6.25
¡Aventureros al Tren! 6.2
Bang! Dodge CIty 6
Magic, el Encuentro 5.9
Monopoly 5.8

Finstere Flure/Fearsome Floors 5.733
Risk 5.5
Munchkin 5.444
Zombies!!! 5.1
Scarab Lord 4.583

Lista Completa en BGG La Santa Inquisicion

OTROS DATOS DE INTERES
Número de votos por juego
1 voto --> 374 juegos
2 votos --> 117 juegos
3 votos --> 45 juegos
4 votos --> 12 juegos
5 votos --> 9 juegos
6 votos --> 7 juegos
7 votos --> 6 juegos
8 votos --> 2 juegos
9 votos --> 3 juegos
10 votos --> 2 juegos

jueves, 13 de enero de 2011

Noticias 13/01/2011

La editorial de Conflict of Heroes expande su línea de juegos con 2 nuevos: Strike of the Eagle y Bloody Crossroads: Gettysburg Day 1. Ojo con el segundo que usa un sistema de combate sin dados y con ordenes preanotadas.

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Parece que en Essen se presento el juego Phantom league, basado el en mitico Elite de FX Spectrum. Podemos ver más sobre el juego en el blog Alea Iacta Est.


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Os dejo el enlace para descargaros un pdf donde os hablan de la expansión de Shuro, llamada Turanga. Esta expansión permite jugar a un Shuro por parejas en cruz. 



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Se espera la expansión de Shogun para Febrero y reimpresión de Wallenstein para Abril/Mayo. Más infor en CoimShop.

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Y para todos aquellos que ser perdieron Essen, aquí os dejo un pdf con todas las novedades de la feria.

miércoles, 12 de enero de 2011

016 - Gestos

Editorial: Parker
Jugadores: 4 en adelante
Duración: 30-45 minutos

Gestos es un juego que no me gusta mucho para sacarlo a mesa, pero tengo que reconocer que cuando hay mucha gente y la fiesta decae, es buenísimo para levantar ánimos, espabilar y continuar con otros juegos más series. 

Componentes

El juego cuenta con un tablero que representa una claqueta de cine, donde se van anotando las puntuaciones y se van colocando las cartas a adivinar. También se usa de cronómetro, pues las cartas van desapareciendo dentro de él cuando el tiempo va consumiendose. Al tablero le acompañan montones de cartas de dos colores diferentes, con cuatro palabras cada una, donde las de color azul son más fáciles y las naranjas más dificiles.

En resumidas cuentas los componentes son de una calidad bastante buena, las cartas llevan conmigo como 10 años y siguen igual que al principio. Lo que más me llama la atención es la claqueta, que es realmente útil, y sobretodo mecánica, que no usa pilas y es simplemente un muelle que cumple su función a la perfección. Es más, ahorra problemas de si has adivinado una palabra dentro del tiempo o no, ya que si el tiempo se acaba, la tarjeta desaparece y es imposible de coger, por lo que si has llegado a coger la carta es que lo has hecho todo dentro del tiempo reglamentario.

Objetivo

El objetivo del juego es bien sencillo, hay que obtener más puntos que el equipo contrario. Los puntos vienen marcados en las cartas, exactamente para cada palabra, teniendo una puntuación de 1 a 3 las fáciles y de 2 a 5 las dificiles. Para conseguir las cartas, un miembro del equipo del turno correspondiente, sale a la palestra, e intentará por gestos que los demás de su equipo adivinen la palabra en cuestión.

Preparación

La preparación es rápida. El jugador que le toca hacer los gestos cogerá cuatro cartas al azar y elegirá la palabra que va a interpretar, colocándola en la claqueta. Cuando esté todo listo, pulsa el botón de ésta, y el tiempo comienza a disminuir y las tarjetas a desaparecer. Cuando termine el tiempo, se le vuelve a dar cuerda y sale el siguiente jugador a la palestra.

Jugar

Jugar es bien sencillo y ya está todo explicado. Simplemente se van turnando los equipos en sacar uno de sus jugadores a la palestra. Este deberá con gestos hacer que los demás miembros de su equipo adivinen las palabras en cuestión. Una vez que se adivine, un miembro del equipo deberá coger la carta antes de que el tiempo se agote y desaparezca. Si todo se hace correctamente, sumará a su puntuación, los puntos totales de las cartas adivinadas y cogidas.

Final de la partida

No recuerdo mucho cuando terminaba la partida, pero nosotros básicamente jugamos a 25 puntos, el equipo que consiga llegar a los 25 puntos antes, gana.

Conclusión

Aunque reconozco que no me gusta nada, tengo que admitir que se trata de un party divertido. Es sencillo y la duración es menos de medio ahora y sobretodo, asegura risas y buenos ratos. Cierto es que está ya un poco anticuado, pues existen ya en el mercado muchos partys que incorporan este tipo de mecánicas mezcladas con otras más novedosas, haciéndolos menos repetitivos, pero no se si es por el tiempo que hace que lo tengo, o por los buenos ratos que me ha deparado, pero lo cierto es que me sigue pareciendo muy bueno y recomendable, sobretodo la última edición que han sacado, mucho más bonita, pero con las palabras mucho más fáciles de adivinar.

martes, 11 de enero de 2011

Noticias 11/01/2011

El 5 de Noviembre salió una nueva expansión para Alta Tensión, es esta ocasión dedicada a Rusia y Japón.


 El mercado de centrales eléctricas sufre restricciones en Rusia. Además, las reglas habituales para sustituir las centrales obsoletas cambian, obligando a los jugadores que van ganando a replantear completamente su estrategia.

Debido a la elevada densidad de población de Japón, los jugadores pueden comenzar con dos redes eléctricas separadas. La primera conexión está restringida a ciertas ciudades, garantizando de esta manera una dura lucha para obtener las mejores redes eléctricas.


¿Será la última?, yo supongo que no, porque si sacan tantas es que se venden bien, pero el caso es que yo creo que ya no nos van a caber en el colector box, que venia con el mapa de España y Brasil, ¿sacarán otra caja para mapas más adelante?

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La próxima edición del juego Puerto Rico de Andreas Seyfarth en castellano contará, con fichas de edificios ilustradas, y estará a cargo de Devir, según he leído en nuestros compañeros de la Asociación Cultural Jugam@s Tod@s.


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Para los fans de Heroscape, aquí tenéis un programa sencillo y muy bueno para crear escenarios y poder verlos en 3D.


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Como parte de la labor de divulgación de la Batalla de Zaragoza en el año de su 300 aniversario, la Asociación Cultural AETAS RATIONIS cerró el 2010 con la publicación de un juego de cartas de estrategia. La edición beta del mismo ha sido comercializada por la empresa americana The Game Crafter pero a fin de hacerlo llegar al mayor número posible de gente, la asociación lo ofrece para descarga gratuita desde su propio website y desde el website del Tricentenario de la Batalla de Zaragoza. Quien lo prefiera también puede adquirir el juego en la editorial americana The Game Crafter.

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Homoludicus publicará ANNO M: el Feudalismo en el Año Mil si todo va bien para este año.

Aquí podéis leer una reseña en la BSK.